Regolamento

Da Custodi Della Fiamma Di Anor.

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== '''[[Titoli e Cariche]]''' ==
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== '''Titoli e Cariche''' ==
Per la struttura gerarchica consulta: [[Struttura]].
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*Il [[Gran Maestro]] nomina un [[Generale Supremo]] che sarà il Responsabile dell'end-game. Viene scelto tra i [[Maestro|Maestri]] ed è pertanto un [[Consigliere]].  
*Il [[Gran Maestro]] nomina un [[Generale Supremo]] che sarà il Responsabile dell'end-game. Viene scelto tra i [[Maestro|Maestri]] ed è pertanto un [[Consigliere]].  
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*Il [[Gran Maestro]] ed i [[Maestro|Maestri]] siedono al Gran [[Consiglio]] dei Custodi. Tutte le decisioni importanti vengono da loro prese all'interno di questa sede. Altre cariche sono ammesse alle discussioni del Consiglio, ma senza potere decisionale.
 
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*I [[Custode|Custodi]] che hanno trascorso almeno un anno nell'Ordine, vengono detti [[Custode Veterano|Custodi Veterani]] (CV)
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*I [[Custode|Custodi]] che hanno trascorso almeno un anno nell'Ordine, vengono detti [[Custode Veterano|Custodi Veterani]]. Devono inserire nelle note (in-game) del proprio main la dicitura C.V.
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*Il [[Consiglio]] può nominare, su proposta del [[Gran Maestro]], un [[Custode delle Chiavi]] scelto tra i [[Custode Veterano|Custodi Veterani]] per i meriti reiterati sul campo e per la devozione alla Gilda. Egli custodisce le chiavi della [[Sede]] e viene ammesso alle discussioni del [[Consiglio]], senza potere decisionale.
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*Su proposta del [[Gran Maestro]] approvata a unanimità dai [[Consigliere|Consiglieri]], il [[Consiglio]] può decidere di promuovere un [[Custode Veterano]] (uno soltanto) a [[Custode delle Chiavi]], per i meriti reiterati sul campo e per la devozione alla Gilda. Tale custode non avrà carica di Officer in game nè potere decisionale, ma avrà accesso al Consiglio e potrà esprimere in tale sede le proprie opinioni su qualsiasi argomento. In pratica avrà la stessa funzione e carica dei Saggi senza essere stato precedentemente [[Maestro]]. Non avrà però accesso al [[Consiglio di Guerra]] nè all'[[Ultima Casa]]
*All'occorrenza possono venir scelti dei sottufficiali che si occupino di alcuni compiti specifici, questi prendono il titolo di [[Luogotenente|Luogotenenti]] ed il loro incarico può essere temporaneo. Vengono scelti tra i [[Custode Veterano|Custodi Veterani]], il loro accesso al [[Consiglio]] viene deciso dai [[Maestro|Maestri]] in base alle necessità dell'incarico affidatogli, se vengono ammessi al Consiglio possono prender parte alle discussioni ma non hanno potere decisionale. La carica di Luogotenente non è il gradino prima di diventare Maestro, sono ruoli distinti.<br>Esempi di Luogotenenti possono essere il [[Castaldo]] (addetto al craft) e i [[Raid Leader]] (che guidano i raid e fanno capo al [[Generale Supremo]])
*All'occorrenza possono venir scelti dei sottufficiali che si occupino di alcuni compiti specifici, questi prendono il titolo di [[Luogotenente|Luogotenenti]] ed il loro incarico può essere temporaneo. Vengono scelti tra i [[Custode Veterano|Custodi Veterani]], il loro accesso al [[Consiglio]] viene deciso dai [[Maestro|Maestri]] in base alle necessità dell'incarico affidatogli, se vengono ammessi al Consiglio possono prender parte alle discussioni ma non hanno potere decisionale. La carica di Luogotenente non è il gradino prima di diventare Maestro, sono ruoli distinti.<br>Esempi di Luogotenenti possono essere il [[Castaldo]] (addetto al craft) e i [[Raid Leader]] (che guidano i raid e fanno capo al [[Generale Supremo]])
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**dopo 30 giorni dal suo ingresso in Gilda se non ci saranno state segnalazioni negative sul suo conto e avrà rispettato quanto riportato nel Regolamento verrà promosso a Custode (membro effettivo)
**dopo 30 giorni dal suo ingresso in Gilda se non ci saranno state segnalazioni negative sul suo conto e avrà rispettato quanto riportato nel Regolamento verrà promosso a Custode (membro effettivo)
**il Novizio deve aver pubblicato una storia (background del proprio personaggio)
**il Novizio deve aver pubblicato una storia (background del proprio personaggio)
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*Il [[Gran Maestro]] ed i [[Maestro|Maestri]] siedono al Gran [[Consiglio]] dei Custodi. Tutte le decisioni importanti vengono da loro prese all'interno di questa sede. Altre cariche ([[Saggio|Saggi]] e [[Custode delle Chiavi]]) sono ammesse alle discussioni del Consiglio, ma senza potere decisionale.
*Tutti i Custodi hanno accesso all'[[Assemblea]], luogo in cui si affrontano discussioni interne alla gilda e avvengono tutte le comunicazioni ufficiali. La password sarà comunicata in gioco. Potete farne richiesta in qualsiasi momento.<br>Le decisioni di una certa rilevanza, invece, vengono prese dal [[Consiglio]]. Ovviamente tutti possono esprimere la propria opinione che verrà sempre tenuta in considerazione, lasciando però la decisione finale all'organo competente. In alcuni casi (per volere del Consiglio) può essere indetto un plebiscito, il cui esito decreterà la decisione da prendere; in altri casi potrà essere aperto un sondaggio pubblico il cui esito però non sarà sufficiente a determinare la decisione da prendere, ma andrà integrato con specifiche valutazioni del caso da parte dei Maestri.
*Tutti i Custodi hanno accesso all'[[Assemblea]], luogo in cui si affrontano discussioni interne alla gilda e avvengono tutte le comunicazioni ufficiali. La password sarà comunicata in gioco. Potete farne richiesta in qualsiasi momento.<br>Le decisioni di una certa rilevanza, invece, vengono prese dal [[Consiglio]]. Ovviamente tutti possono esprimere la propria opinione che verrà sempre tenuta in considerazione, lasciando però la decisione finale all'organo competente. In alcuni casi (per volere del Consiglio) può essere indetto un plebiscito, il cui esito decreterà la decisione da prendere; in altri casi potrà essere aperto un sondaggio pubblico il cui esito però non sarà sufficiente a determinare la decisione da prendere, ma andrà integrato con specifiche valutazioni del caso da parte dei Maestri.
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*Il [[Consiglio di Guerra]] è il luogo ove i [[Raid Leader]] ed il [[Generale Supremo]] discutono delle tattiche militari. L'accesso è consentito anche a [[Maestro|Maestri]] e [[Saggio|Saggi]]
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*L'[[Ultima Casa]] è il luogo dove si organizzano eventi, accessibile ai [[Maestro|Maestri]] ed agli eventuali [[Luogotenente|Luogotenenti]] incaricati.
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== '''Reclutamento''' ==
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Per farsi reclutare è necessario seguire tutti i seguenti semplici passi:
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*Leggere ed approvare il [[Regolamento]]
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*Tenere presente che siamo su un server RP (Laurelin), se non vi interessa per nulla l'RP lasciate perdere. RP=RolePlaying=Gioco di Ruolo, leggete [http://www.mmorpgitalia.it/forum/showpost.php?p=1817420&postcount=4 qui]. (Se non avete mai fatto RP e/o si ha problemi col BG basta dirlo e vi daremo sicuramente una mano, l'importante è che vi impegniate a farlo)
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*Aprire un thread di presentazione e richiesta reclutamento nell'[http://www.mmorpgitalia.it/forum/forumdisplay.php?1429-Reclutamento apposita sezione]; la domanda deve contenere:
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**una presentazione (nome pg, classe, razza, vocazione) e qualche riga di presentazione personale;
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**una breve storia (background, BG) del personaggio, potrà poi essere modificato e/o esteso e volendo essere postato nell'apposita sezione dei BG
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**il titolo della discussione deve contenere il nome del pg
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DOPO aver presentato domanda, contattate in gioco uno dei Maestri: Scrivete in chat "/who Custodi" settando la ricerca tra 1 e 65. Contattate uno dei Custodi presenti e chiedete di parlare con un Maestro, che procederà a gildarvi se avete rispettato le regole di cui sopra
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**Ogni richiesta in gioco che non corrisponda ad una domanda sul forum sarà scartata.
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**Ogni richiesta che non segue esattamente le regole di reclutamento non verrà nemmeno presa in considerazione.
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Tutti i Custodi possono rispondere ai thread di presentazione
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Tenete inoltre presente che:
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**Ogni nuovo player dovrà decidere un main all'ingresso in Gilda e tale sarà considerato qualsiasi alt decida in futuro di creare. Si ricorda che il giocatore dovrà impegnarsi a portare per primo il proprio main al cap. La scelta del Main dovrà quindi essere ponderata e il giocatore avrà il supporto di tutti gli altri player della stessa classe per migliorarsi ed imparare ad usarlo al meglio. Il giocatore potrà decidere di cambiare il suo main, ma la richiesta dovrà essere motivata al Consiglio dei Maestri e approvata.
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**Il main dovrà affrontare l'esperienza di gioco in maniera lineare cercando di limitare i vantaggi che il Lotroshop offre in modo da comprendere a fondo la classe e farsi esperienza senza facilitazioni che porterebbero ad affrontare l'end game impreparati.
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**Tutti i Custodi (i Custodi Veterani, i Maestri ed i RL in modo particolare) sono tenuti ad essere disponibili a tale scopo. L'obbiettivo è quello di far affrontare ai nuovi giocatori delle esperienze di gioco con giocatori esperti in modo da poter dare la possibilità ai RL e ai veterani la possibilità di valutare sul campo la preparazione del nuovo player.
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**La Gilda non è interessata alla velocità del leveling ma che esso avvenga con completezza. E' quindi richiesto per accedere alla carica ufficale di Custode il completamento dell'intero Book 1 dell'epica di Lotro
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**L'accesso ai Guerrieri e all'end game sarà selettivo ed in base alla classe scelta. Per entrare in raid bisognerà dimostrare competenza in istanza, spirito di gruppo ed affiatamento con gli altri Guerrieri. L'accesso ai guerrieri è molto facilitato a chi avrà completato tutte le istanze nel periodo di Leveling.

Versione delle 11:49, 23 set 2010


Indice

Fondamenti







Carta dei Principi Fondamentali

I Tre Principi Fondamentali sono:



Titoli e Cariche

Per la struttura gerarchica consulta: Struttura.





















Reclutamento

Per farsi reclutare è necessario seguire tutti i seguenti semplici passi:




DOPO aver presentato domanda, contattate in gioco uno dei Maestri: Scrivete in chat "/who Custodi" settando la ricerca tra 1 e 65. Contattate uno dei Custodi presenti e chiedete di parlare con un Maestro, che procederà a gildarvi se avete rispettato le regole di cui sopra


Tutti i Custodi possono rispondere ai thread di presentazione


Tenete inoltre presente che:

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